Второй вариант дат:
Подавление и Истребление Магических Существ (1 → 150)
📜 После заточения гибридов в Дредрейне человечество приступает к систематическому истреблению магических существ и полукровок. Политика "чистоты" приобретает государственный характер, превращаясь в официальную идеологию. Магические народы подвергаются массовым гонениям, а магия практически исчезает из мира.
Ключевые события эпохи
⚔️ Первые зачистки (1 → 20)
Люди устраивают карательные экспедиции в леса, горы и подземные города магических существ.
Начинается охота на магов, полукровок и последних выживших союзников гибридов.
Разрабатываются подавляющие артефакты – ошейники, блокирующие магию, клейма и оружие, впитывающее силу убитых существ.
🔥 Расширение идеологии "Чистоты" (20 → 50)
Церковь Человечества и Культ Чистоты объединяются, превращая учение в официальную государственную доктрину.
Запрещены смешанные браки, а дети от союзов с магическими существами уничтожаются или используются в экспериментах.
Полукровки получают статус "нечистых", что позволяет их законно порабощать и использовать в качестве рабочей силы.
🏛️ Создание резерваций (50 → 100)
Последние магические существа загоняются в изолированные территории, контролируемые людьми.
Официально эти земли объявляются "Заповедниками", но фактически они превращаются в тюрьмы без права выхода.
Некоторые магические народы соглашаются на порабощение, чтобы сохранить свои знания и выжить.
☠️ Упадок магии (100 → 150)
Магические существа становятся редкостью, а магия окончательно вытесняется человеческими технологиями.
Разрушаются последние магические библиотеки и храмы, содержащие знания о прошлом.
Магические виды, не сумевшие приспособиться, исчезают навсегда.
Создание Культа Чистоты (150 → 300)
📜 После подавления магических существ и установления контроля над полукровками в обществе укореняется культ расовой чистоты. Он превращается в мощную идеологию, определяющую социальные нормы и законы. Человечество окончательно отвергает магию, а любое смешение кровей становится непростительным преступлением.
Ключевые события эпохи
⚖️ Возникновение идеологии "чистоты" (150 → 180)
На фоне искоренения магии появляются философы и проповедники, утверждающие, что люди изначально превосходят все иные расы.
Культ Чистоты становится новым моральным ориентиром, заменяя традиционные религии.
Официальная пропаганда связывает магию с хаосом, болезнями и падением морали.
📜 Принятие Законов о Чистоте (180 → 220)
Вводятся жёсткие законы, запрещающие любые союзы людей с магическими существами.
Полукровки объявляются неполноценными, а их существование – преступлением.
Начинаются программы стерилизации, чтобы предотвратить появление новых смешанных поколений.
🔥 Расширение власти Культа (220 → 270)
Культ Чистоты становится основной политической и религиозной силой.
Создаются карательные отряды, занимающиеся выявлением и уничтожением "осквернённых".
Проводятся публичные казни и "ритуальные очищения", запугивающие население.
🏛️ Культ давит на правительство (270 → 300)
Лидеры Культа получают влияние на королевства и империи, заставляя их подчиняться догмам чистоты.
Политики, поддерживающие магические расы, подвергаются гонениям и казням.
Обычное население принуждается к доносительству, создавая атмосферу тотального страха.
Переход к Рабству и Контролю за Магией (300 → 500)
📜 С усилением идеологии Чистоты магические существа окончательно теряют право на свободу. Они становятся рабами, используемыми в промышленности, сельском хозяйстве и бытовом обслуживании. Люди выстраивают жесткую систему контроля, подавляющую любую возможность сопротивления.
Ключевые события эпохи
⚖️ Систематизация рабства (300 → 350)
Законодательно утвержден новый социальный порядок, в котором магические существа считаются собственностью.
Создаются различные категории рабов:
Домашние – прислуга в домах знати.
Трудовые – работают в мастерских, шахтах и полях.
Энергетические – содержатся в специальных хранилищах, где их магия используется в промышленности.
Формируются рынки рабов, где магические существа продаются как товар.
💰 Экономическая эксплуатация магических существ (350 → 400)
Магическая энергия используется для повышения урожайности, производства и строительства.
Ведутся исследования, как извлекать магическую силу более эффективно.
Люди начинают разводить магических существ как ресурс, регулируя их численность.
🔗 Принуждение к работе (400 → 450)
Создаются отдельные зоны содержания, напоминающие лагеря, где рабы живут и работают.
Организуются отряды надсмотрщиков, использующие жестокие методы подавления.
Разрабатываются магические ошейники, подавляющие способности рабов.
🏛️ Полный контроль над магическими расами (450 → 500)
Любая форма сопротивления подавляется, беглых рабов уничтожают.
Обычные люди привыкают к такому порядку вещей, и рабство становится нормой.
Культивируется идея, что магические существа «нуждаются» в контроле, так как без него они представляют опасность.
Война с Беатой (600 → 700)
📜 После веков угнетения магических существ Беата Локен, воспитанная среди выживших магов и полукровок, становится символом мести. Обученная древним магическим практикам, она ведёт подпольную войну против фанатиков и правительства, стремясь возродить сопротивление магических рас.
Ключевые события эпохи
🌿 Детство Беаты и уничтожение Убежища (600 → 620)
Беата растёт в скрытой деревне магических существ и полукровок.
Фанатики обнаруживают Убежище и уничтожают всех его обитателей.
Единственной выжившей остаётся Беата, вынужденная скитаться в поисках помощи.
🧝 Покровительство клана фейри (620 → 640)
Беата находит древний клан фейри, хранящий знания о гибридах и их ритуалах.
Фейри обучают её древней магии, позволяя установить связь с духами заточённых гибридов.
После многолетних ритуалов Беата обретает силу, необходимую для мести.
🔥 Начало возмездия (640 → 660)
Беата начинает охотиться на фанатиков и представителей власти.
Используя тёмные ритуалы, она наводит ужас на врагов.
Вдохновлённые её действиями, к ней присоединяются последователи, включая людей и магических существ.
🔮 Создание тайного культа (660 → 680)
Беата обучает своих сторонников ритуальной магии и боевым искусствам.
Культ организуется в тайные собрания, где последователи приносят клятву верности.
Во время одного из ритуалов Беата получает пророчество, предсказывающее её пленение и последующее воскресение.
⚔️ Война и пленение Беаты (680 → 690)
Атаки Беаты учащаются, вызывая общественный страх перед магией.
В ответ правительство разворачивает массовые репрессии, стремясь поймать её любой ценой.
Следуя пророчеству, Беата позволяет себя захватить.
Её дух заточают, тело расчленяют и разбросают по миру, чтобы не дать ей вернуться.
🩸 Последний ритуал клана фейри (690 → 700)
Фейри проводят жертвенный ритуал, чтобы защитить знания от уничтожения.
Магические практики и пророчество передаются избранным генералам Беаты.
Клан жертвует собой, чтобы магически закрепить пророчество в умах генералов и их потомков и подготовить почву для возвращения Беаты в будущем.
Основание Ордена Карателей и Эксплуатация Магической Энергии (700 → 800)
📜 После пленения Беаты власть создаёт Орден Карателей, призванный подавлять магию и контролировать магические существа. Под их надзором начинается активная эксплуатация магической энергии, что приводит к новым репрессиям и усилению страха среди магических рас.
Ключевые события эпохи
⚔️ Создание Ордена Карателей (700 → 720)
После казни Беаты учреждается Орден Карателей, отвечающий за уничтожение магии.
Орден создаётся из 12 магов и стратегов, тренированных для борьбы с магическими угрозами.
Каратели получают государственную поддержку, что делает их самостоятельной силой.
🔮 Разработка ритуалов извлечения маны (720 → 750)
Орден создаёт методы извлечения магической энергии (маны) из существ, запечатывая её в артефактах.
Эти артефакты используются для усиления Карателей, превращая их в охотников на магию.
Новые технологии позволяют извлекать ману из живых существ, что приводит к массовым жертвам.
💉 Использование магии в медицине (750 → 770)
Ученые начинают применять магическую энергию в лечении болезней.
Лекарства на основе маны становятся редким и дорогим ресурсом, доступным только элите.
Использование магии в науке разделяет общество, так как её признание противоречит идеологии чистоты.
🏛️ Усиление власти Ордена (770 → 800)
Орден Карателей получает контроль над резервациями магических существ.
Их влияние распространяется на политику и армию, превращая их в верховную силу государства.
Любое проявление магии жестоко карается, а страх перед Карателями становится частью жизни общества.
Укрепление Ордена и Эксплуатация Магии (800 → 900)
📜 Орден Карателей превращается в абсолютную силу, контролирующую государство. Магические существа и повстанцы становятся главной мишенью репрессий. В это же время развитие технологий, использующих ману, приводит к социальным и природным изменениям.
Ключевые события эпохи
🏛️ Абсолютная власть Ордена (800 → 820)
Орден Карателей занимает высшие посты в управлении государством.
Создаются лагеря контроля для магических существ, превращённых в источник энергии.
Любая попытка бегства карательно подавляется, магические способности жёстко регулируются.
⚔️ Рост сопротивления (820 → 850)
Повстанцы начинают бороться не только за выживание, но и за восстановление баланса в мире.
Используются диверсии и саботаж, что вынуждает Орден усиливать репрессии.
Постепенно сопротивление уходит в подполье, чтобы подготовиться к новым атакам.
🔧 Развитие технологий на основе маны (850 → 880)
Человечество активно использует магическую энергию в промышленности.
Появляются первые машины, работающие на мане, что облегчает жизнь людей.
Природные катаклизмы ослабевают благодаря технологиям, но эксплуатация магии продолжается.
🌀 Появление гибридных артефактов (880 → 900)
Повстанцы создают артефакты, сочетающие магию и технологии, что нарушает монополию Ордена.
Орден Карателей теряет контроль над некоторыми регионами, вынуждая его ужесточать репрессии.
Возникают организованные группы сопротивления, использующие новые стратегии борьбы.
Эпоха Промышленной Революции и Магических Технологий (900 → 1000)
📜 Начинается эпоха стремительного прогресса, основанного на использовании магической энергии. Магические двигатели, летательные аппараты и артефактная механика кардинально меняют жизнь людей. Однако усиление эксплуатации магических существ приводит к новым конфликтам.
Ключевые события эпохи
⚙️ Магическая промышленная революция (900 → 930)
Магия становится основой технологий, появляются мано-двигатели, магические генераторы и летательные аппараты.
Производство постепенно автоматизируется, благодаря сочетанию механизмов и магической энергии.
Эксплуатация магических существ усиливается — они используются как «батареи» для работы заводов и машин.
🏛️ Создание магических университетов (930 → 960)
Открываются первые академии, где изучают магическую науку и её применение в технологиях.
Орден Карателей полностью контролирует эти учреждения, чтобы предотвратить утечку знаний к повстанцам.
Образование становится привилегией элиты, а магические существа исключены из системы обучения.
⚔️ Магия в руках повстанцев (960 → 980)
Повстанцы адаптируют магические технологии для своей борьбы.
В подпольных лабораториях создаются уникальные артефакты, способные противостоять технологиям Ордена.
Начинаются целенаправленные атаки на инфраструктуру Ордена, что ослабляет его контроль.
🌍 Потеря контроля и новые государства (980 → 1000)
Орден Карателей теряет влияние в удалённых регионах.
Повстанцы основывают небольшие независимые государства, где магические существа могут жить свободно.
Эти государства постоянно подвергаются атакам со стороны Ордена, но становятся оплотом сопротивления.
Эпоха Социальных Потрясений и Революций (1000 → 1100)
📜 Общество раскалывается. Все больше людей осознают жестокость системы и начинают бороться за права магических существ. В то же время Орден Карателей ужесточает законы и подавляет восстания. Эпоха становится временем революций, борьбы и надежды.
Ключевые события эпохи
⚖️ Раскол общества (1000 → 1030)
Впервые среди людей появляются группы, выступающие за права магических существ.
Разгораются дебаты между сторонниками Ордена и революционерами, ведущие к массовым беспорядкам.
В ответ Орден усиливает пропаганду, обвиняя повстанцев в угрозе стабильности мира.
🔥 Жестокие подавления восстаний (1030 → 1060)
В разных регионах вспыхивают масштабные восстания магических существ, но они жестоко подавляются.
Эти события вдохновляют новые поколения на борьбу, превращая погибших революционеров в символы сопротивления.
Повстанцы начинают использовать пропаганду, распространяя истории о зверствах Ордена.
📜 Ужесточение законов и новый виток репрессий (1060 → 1080)
Орден Карателей вводит жёсткие законы, запрещающие любое упоминание о правах магических существ.
Магические существа лишаются даже формальных прав, их положение становится хуже, чем у рабов.
В ответ повстанцы начинают активно использовать магические технологии для диверсий и саботажа.
⚔️ Подпольная война и нарастающее сопротивление (1080 → 1100)
Повстанцы формируют сеть подпольных ячеек, действующих во всех крупных городах.
Они совершают точечные удары по Ордену, разрушая инфраструктуру и освобождая магических пленников.
Люди всё больше симпатизируют повстанцам, осознавая ужасы режима, что приводит к нарастанию революционных настроений.
Современная Эпоха и Гладиаторские Бои (1100 → 1200)
⚔️ Кровь и зрелище становятся новой нормой. Орден Карателей вводит гладиаторские бои как способ борьбы с преступностью и инструмент контроля над обществом. Магические существа становятся главными жертвами арен, а народ увлекается жестокими зрелищами, не осознавая, что это — часть системы угнетения.
Ключевые события эпохи
🏛️ Легализация гладиаторских боёв (1100 → 1130)
Орден Карателей вводит гладиаторские арены как «гуманный» способ избавления от преступников и опасных магических существ.
В боях участвуют не только осуждённые, но и пленные магические существа, которых воспринимают как «зверей для развлечения».
Бои быстро становятся популярны среди народа, помогая властям отвлекать общество от экономических проблем и социальной несправедливости.
🎭 Культ зрелищ и кровопролития (1130 → 1160)
Гладиаторские поединки превращаются в массовый культ, в котором арены заполняют десятки тысяч зрителей.
Победители становятся национальными героями, но магические существа остаются лишь жертвами.
Орден подогревает интерес к боям, вводя новые, более жестокие правила и разрешая применение магии на арене.
🔥 Рост сопротивления и саботажи (1160 → 1180)
Повстанцы понимают, что гладиаторские бои — это инструмент контроля. Они начинают саботировать арены, подкупая организаторов и срывая поединки.
Некоторые магические существа объединяются, чтобы выжить на арене, создавая подпольные сети поддержки.
В обществе появляются первые сомнения в справедливости боёв.
⚖️ Изменение общественного мнения (1180 → 1200)
Некоторые выжившие гладиаторы начинают открыто выступать против системы, рассказывая о жестокости Орденов.
Обычные люди начинают сомневаться в справедливости боёв, а развлечения превращаются в символ угнетения.
Орден Карателей вынужден реагировать, но репрессии уже не работают так, как раньше — революционные настроения нарастают.