Первая Арка: Тайное Восстание и Перемены Века
Баланс Миров
Мир балансирует на грани между жестоким контролем и нарастающим напряжением. Правительство, стремясь удержать власть, усиливает репрессии против магических существ, используя Орден Карателей в качестве инструмента подавления любых проявлений неконтролируемой магии. В то время как повстанческие силы и магические существа готовятся к сопротивлению, сложная и многослойная структура последователей Беаты Локен уже проникла во все уровни власти и элиты, действуя за кулисами для подготовки её возвращения.

Тайная Операция по Возвращению Беаты
Структура последователей Беаты — это многоуровневая сеть, где самые низшие звенья не имеют представления о более высоких уровнях организации. Каждый уровень глубже погружен в свои задачи, и информация о цели воскрешения Беаты передаётся только из уст в уста среди тех, кто посвящён в тайну. Эта операция тщательно скрыта от глаз правительства и Ордена, и только те, кто присоединится к этой сети или будет пытаться противостоять ей, смогут стать свидетелями её истинной природы. Игроки могут выбрать, поддерживать воскрешение Беаты или случайно или намеренно раскрыть эту информацию, что приведет к последствиям, способным изменить судьбы многих.

Роль Ордена Карателей и Правительственного Контроля
Орден Карателей, хотя и подчиняется правительству, имеет свои секреты и философию. Члены Ордена, не осознавая своей истинной природы как магов, действуют как инструменты контроля, которые обеспечивают подавление магии. Игроки, выбравшие путь внутри Ордена, смогут углубиться в их цели, столкнуться с моральными дилеммами и увидеть, как тайные рычаги контроля влияют на их действия и на судьбы магических существ.

Направления Игры и Разнообразие Сюжетных Линий
В мире, где происходит воскрешение Беаты, у игроков открываются разнообразные пути:

Поддержка Последователей Беаты: Игроки могут взаимодействовать с различными уровнями последователей Беаты, помогая восстановить древние ритуалы и собирая артефакты, необходимые для её возвращения. Им предстоит преодолеть множество преград, включая правительственные репрессии и внутренние конфликты среди последователей, где каждый уровень имеет свои цели и методы.

Повстанцы и Магические Существа: Игроки могут присоединиться к повстанцам, которые сражаются за права магических существ. Их миссии могут включать попытки освобождения заключённых магов, выведение магических существ из резерваций и создание альянсов с различными группами. Повстанцы могут включать как магических существ, так и людей, стремящихся противостоять репрессиям. В этом контексте условно свободные фейри и другие расы магических существ играют важную роль как надзиратели и защитники, обладая собственными интересами и целями.

Орден Карателей: Игроки, работающие внутри Ордена, столкнутся с сложными задачами, связанными с подавлением магии, а также с внутренними распрями среди членов Ордена, которые начинают сомневаться в истинности своих действий. Игроки могут открывать тайны Ордена, решая, идти ли на конфликт с правительством или поддерживать порядок.

Ассасины Фат: Ассасины, охраняющие Фат, выступают как тайные агенты, способные ликвидировать потенциальные угрозы, когда это необходимо. Они служат защитниками тайных знаний и святых мест Фат, исполняя волю прорицательниц и охраняя их от любых угроз.

Свободные Люди и Рабы: Свободные люди могут организовывать свои собственные заговоры и пытаться манипулировать другими фракциями. В то же время среди населения есть люди, находящиеся в рабстве, вынужденные подчиняться воле правящих структур. Это добавляет глубину в конфликт, так как игроки могут выбирать, за кого выступать, и каково их моральное положение в этом мире.

Эволюция Конфликта и Выбор Игроков
Каждое действие игроков будет влиять на баланс сил в мире. Раскрытие информации о воскрешении Беаты правительству может привести к репрессиям и попыткам уничтожить движение, тогда как сокрытие этой информации может создать условия для мощного восстания магических существ. В конечном счете, выбор игроков определит, станет ли мир ареной свободы или же погрузится в мрак контроля.

Кульминация Истории
Конфликт достигает апогея в финальной конфронтации, где каждая из сторон — правительство, Орден Карателей, повстанцы и последователи Беаты — стремится захватить контроль над судьбой мира. Если воскрешение Беаты будет успешным, начнётся полномасштабное восстание, которое изменит расстановку сил. Если же её возвращение потерпит неудачу, контроль правительства усилится, что приведёт к массовым репрессиям и разобщению, угрожая существованию магических существ.