Dreadreign Test Forum

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Расы

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

.

0

2

Синхар — Хранители Дикой Магии
Дети природы
Синхар — это существа, сплетённые из самой сущности природы. Их сердца бьются в ритме с древними лесами, бескрайними степями и холодными горными вершинами. Они чувствуют дыхание земли и слышат её голос, могут говорить с ветром, понимать зверей и ощущать, когда мир вокруг них страдает.

Но их связь с природой — не просто дар. Это часть их души, неразрывная нить, связывающая их с живым миром. Их магия — это не магические формулы и ритуалы, а само существование: листья, пробивающиеся сквозь камень, зверь, доверчиво идущий рядом, деревья, склоняющиеся в ответ на их прикосновение.

Особенности Синхар
Голоса лесов и рек
Синхар обладают врождённой эмпатией и телепатией с животными. Они не просто слышат их мысли, но и чувствуют их страх, радость, боль. Одни могут общаться с волками, понимая их инстинкты и ведя стаю за собой, другие находят общий язык с птицами, позволяя им быть глазами и ушами в небе. Эта связь не мгновенная и требует доверия, но те, кто заключают её, обретают верного спутника на всю жизнь.

Эхо природы
Мир для Синхар — это пульсирующее живое существо. Они ощущают, когда лес болен, когда земля страдает, когда вода теряет свою силу. Их пальцы могут заставить цветок раскрыться, а старое дерево — сбросить гнилую кору и расцвести заново. В моменты угрозы они способны призвать силу природы — сплести вокруг себя защитные корни, укрыться в густых зарослях или даже пробудить древние дремлющие силы.

Владыки эмоций
Но природа — это не только жизнь, это ещё и хаос, необузданная сила. И Синхар могут влиять не только на животных, но и на эмоции существ вокруг. В минуту опасности они способны создать волну умиротворения, заглушая страх и ярость. Но если они теряют контроль, то могут наоборот — посеять страх, отчаяние, безумие. Их сила не абсолютна: слишком резкий всплеск магии может истощить их самих, а слишком долгий контакт с чужими эмоциями способен затянуть их в водоворот чужих чувств.

Внешний облик
Знаки леса на коже
Кожа Синхар — это карта природы. По их телу тянутся узоры, похожие на корни, жилки листьев, древние лесные руны. Они светятся мягким светом, когда Синхар погружаются в свою магию, и тускнеют, когда их силы на исходе. У лесных — они тёмные, как мох под деревьями, у степных — похожи на изгибы волн ветра, у горных — напоминают трещины в скале.

Глаза, в которых отражается мир
В глазах Синхар можно увидеть мир. Они переливаются зелёными, янтарными, синими оттенками, словно в них спрятаны лесные озёра или солнечные блики на листве. У некоторых зрачки вытянутые, похожие на глаза зверя — знак их связи с дикой природой.

Волосы, вплетённые в природу
Их волосы могут быть самых разных оттенков — от обычных человеческих до глубоких зелёных, синих и даже багряных, как осенние листья. В них вплетаются настоящие цветы, мох, тонкие древесные волокна, и они никогда не увядают. Эти украшения — не просто дань культуре, но часть самих Синхар, реагирующая на их эмоции.

Тонкие рога или природные кристаллы
Некоторые Синхар носят метки своей силы в виде изящных рогов или кристаллических выростов на лбу. Они хрупкие на вид, но наделены магией: одни пульсируют в такт с природой, другие усиливают связь с землёй и зверями.

Длинные пальцы с когтями или природными украшениями
Пальцы у Синхар длинные, тонкие и гибкие, а на кончиках могут быть чуть утолщённые «когти» или закалённые природные наросты, позволяющие лучше взаимодействовать с окружающей средой. Например, ими легко вырезать что-то на дереве или подрезать травы.
Их руки и ладони могут быть покрыты мелкими узорами, что позволяет оставлять на траве или камнях особые метки, читаемые только другими Синхар.

Запах лесов, дождя и ветра
Когда Синхар рядом, кажется, будто воздух наполняется ароматами. Их окружает лёгкий запах свежей земли после дождя, цветущих трав или хвои. В минуты опасности он становится резким, как горькие травы, в спокойные моменты — мягким и тёплым, словно летний бриз.

Культура и общество
Синхар редко живут в городах. Их дома — это поселения, сливающиеся с природой: дома в кронах деревьев, пещеры, в которых живёт живой свет, хижины, спрятанные в густых зарослях. Они не строят дворцов, но их жилища всегда полны жизни.

Они не поклоняются богам, но верят в духов природы — тех, кто существовал задолго до появления цивилизаций. Они чтят каждое дерево, каждую реку, считая их живыми существами.

Они не воюют, но если лес в опасности, если их землю оскверняют — они сражаются. Не мечами, а самой природой.

Разновидности Синхар

🌿 Лесные Синхар — хранители древних рощ и дикой магии. Их узоры на коже похожи на переплетения корней, а волосы часто темны, как тени под листвой. Они могут говорить с деревьями, чувствовать движение каждого листа, прятаться в лесу так, что их не найти даже магическим зрением.

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/604120.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/839431.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/34743.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/338551.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/692543.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/24178.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/845489.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/316206.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/298647.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/614316.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/662736.png

🏔 Горные Синхар — дети скал и пещер. Они слышат эхо ветра в горах, понимают язык камней, знают, как заставить землю дрожать под ногами врага. Их узоры напоминают трещины на древних камнях, а волосы — цвета холодного рассвета.

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/129867.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/321514.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/899587.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/179265.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/570846.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/702549.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/482478.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/713046.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/504151.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/154821.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/2/505421.png

🍃 Степные Синхар — те, кто живёт под открытым небом, ведомые ветром. Они чувствуют ритм земли, понимают дыхание трав, могут вести стада животных и находить воду там, где её не должно быть. Их узоры похожи на колышущиеся травы, а глаза всегда смотрят вдаль.

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/956473.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/108973.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/843787.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/223512.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/953260.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/348249.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/778181.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/124248.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/301425.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/258765.png

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/706633.png

Легенды о происхождении
Когда мир был молод, леса говорили, реки пели, а горы шептали тайны ветру. Люди забыли этот язык, но Синхар — нет.

Они родились из первой песни природы, из дыхания зверей, из шёпота листьев. Говорят, что когда-то дух великого зверя — волка, оленя или ястреба — даровал им способность понимать живой мир. С тех пор они стали хранителями равновесия, стражами тайных путей, последними, кто может услышать голос умирающего леса.

Но мир меняется. Города растут, леса исчезают, звери бегут прочь. И Синхар остаётся всё меньше. Они прячутся, живут на грани, защищают последние уголки природы.

А кто-то из них выходит в мир. Чтобы напомнить людям, что у природы тоже есть голос.

0

3

[removeprofile]

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Сирены (Ск'реан) – Дети Бури и Боли
Ск'реан — в дословном переводе с древнего морского языка: «Крик из глотки шторма» ▬▬▬▬▬▬▬▬▬

«Когда она запела, стены начали плакать. А я — смеяться. До крови.»
— выживший из лаборатории D-14

Общее

Подробно

Продолжительность жизни: ~120–150 лет.
Часто не доживают до естественной смерти — погибают в ярости, боях, от истощения. Старшие особи теряют остатки рассудка, их песни становятся опасны даже для своих.

Пол расы:
– Исключительно женский.
– По слухам, не рождаются, а "пробуждаются" — как результат влияния магии Элирии, особенно во время штормов.
– Существуют легенды о женщинах, исчезнувших во время бурь, а потом найденных "другими" — с изменёнными глазами, голосом и жаждой ветра.
– Среди последователей Семпера верят, что сиреной может стать каждая, если услышит "песню Элирии" и примет её до конца.

Формы и трансформация:
Естественная форма: хищное тело (напоминает смесь человека, птицы и морского существа), кости проступают под кожей, глаза черные без зрачков, рот до ушей, острые когти и зубы, крылья или перепонки-паруса.

Человеческий облик: возможен. Без артефакта иллюзии — облик нестабилен, прорывы магии, искажённый голос, дрожащие зрачки, "текучие" черты лица при волнении, когти пробиваются сквозь ногти, и т.п. Артефакт иллюзии необходим, чтобы сдерживать звериные черты. Это не дает им больше магии — наоборот, подавляет её, зато позволяет им жить среди людей, не вызывая истерик у окружающих.

Мимикрия несовершенна: могут «протекать» — в человеческом облике глаза чернеют при злости, голос искажён, появляется вибрация в словах.

Магические способности:
Разрывающий голос (бардическая магия): разрывающий звук, способный разрушать предметы, вводить в транс, или вызывать суицидальные импульсы.

Гипнотический визг: направленное воздействие на сознание, вызывает галлюцинации, резкую тревогу, необъяснимую панику.

Пение-наркоз: сирены могут вводить в трансовое состояние, но часто используют это только как ловушку перед атакой.

Скорбь разума (теневые искусства): пробуждают в жертве самые страшные воспоминания и фобии.

Кровавая отдача: усиливают песню, выпуская свою кровь — зачастую через голосовые связки или резонирующие органы. После этого могут на время терять дар речи.

Слабости и ограничения:
В человеческом облике магия почти полностью заблокирована. Сдерживаемые эмоции могут вызвать прорыв (и обращение).
Невосприимчивы к контролю, но уязвимы к тишине: полное отсутствие звука причиняет им физическую боль.
Пресная вода безопасна, но лишает их магии. В солёной — восстанавливаются быстрее, но теряют над собой контроль.

Предпочтительные резервации:
— Часто содержатся в подземных, звукоизолированных камерах, с минимальным доступом к воде.
— Некоторые резервации используют их как оружие — после промывки мозгов и «ломки».
— Встречаются в тайных гладиаторских аренах, где их магия используется как форма пытки или шоу.

Культура и поведение:
У сирен нет единой культуры, только обрывки легенд и звуков. Они запоминают истории через крики и стоны, повторяющиеся в снах.
Некоторые особи формируют стаи — кровные группы, по сути, дикие банды, соединённые общей песней.
Большинство сирен не различают «своих» и «чужих» — только тех, кто поёт правильно, и тех, кого нужно заткнуть.
Иногда среди них рождаются "Бескрылые" — сирены, лишённые магии, но обладающие нечеловеческой выносливостью и склонностью к фанатизму. Они часто становятся мясниками или охотниками на других магических существ.

Социальные связи:
Повстанцы: избегают их. Некоторые пытаются привлечь их в бой, но даже союз с сиреной — как носить гранату без чеки.
Каратели: держат их как оружие, но боятся и тщательно контролируют. Иногда приравнивают к особо опасным мутантам.
Используются как "живые ограничители" в резервациях — их песня может глушить магию, вводить в транс или даже ломать волю.
Часто работают в спецблоках Карателей, как палачи, палачи-допросчики, дознаватели.
Некоторые — в закрытых лабораториях, где исследуются опасные магические существа. Их задача — держать под контролем пленников.
Могут быть частью Наблюдательного Совета по магии, но туда их берут единицы — только тех, кто способен контролировать себя и прошёл тяжелую социализацию.

Ковен: пытается расшифровать их песни как код доступа к магии разрушения и звука. Подозревается, что именно сирены знали древнюю Песню Конца.

Системы подавления:
Сиренам вживляют магическое клеймо — горячее, обжигающее, оно наносится прямо на тело (на грудь, шею, лицо — зависит от региона и степени опасности).
Это клеймо содержит руны контроля — оно связывает их с их артефактом человеческого облика, сдерживает эмоции и превращение.
Без клейма сирена не может оставаться в человеческом облике — магия вырывается наружу.
Сами сирены ненавидят клейма — это акт не просто подчинения, а подавления их личности.
При сильных эмоциях клеймо может светиться или раскаляться, как предупреждение другим.

Сирены — оружие власти, а не граждане. Их терпят, боятся и держат под замком.

Некоторые сирены служат в органах, но лишь как инструменты, а не как равные.

Среди них очень редки сознательные, большинство — одержимые, больные одиночки, с опасным даром.

Клеймо — символ рабства, который не стирается. Даже беглая сирена носит его как клеймо позора.

https://forumupload.ru/uploads/001c/68/5a/4/280727.png
Тип магии:
бардическая магия (деструктивного плана) - преимущественно,
теневые искусства
кровавая магия (у отдельных особей)

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно